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help リーダーに追加 RSS あきらめない事の大切さ

<<   作成日時 : 2007/01/30 22:42   >>

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どんなに負けそうになっても、最後まで諦めなければこんな事もある、
という事例をひとつ。

↓クリックで拡大します。
画像

オンラインでの一戦で、こんな事がありました。

こちらはリバースモンスターをタップリ投入したネタデッキ。
相手がブローバックドラゴンを召還して、リバースモンスターをことごとく破壊され、私は残りライフ300、相手は8000満タンと言う状況まで追い込まれました。
外国の方だったようですが、この時点で「負けたら2戦目はサレンダーするんだぞ!」と言ってきました。

ちなみに私はデュエル(マッチ)を最後まで楽しみたいので、この手の「即サレンダー」要求については無視しています。

「あぁ、負けたか〜」と、正直思いましたね。
そして「スフィアボム」を伏せてターンエンド。
相手のターンでブローバックのコイントスは不発に終わり、そのまま伏せスフィアボムに突撃してきました。
で、スフィアがブロバにへばりつく事となり、次の相手ターンで8000−2300=5700
相手はもう一枚のモンスターをセットしてエンド。
そして、こちらのターン。
ダイスポットを引いたので「最後の賭け」とばかりに伏せておいたところ、相手は罠・魔法ゾーンに一枚伏せてターンエンド。

こちらのターンでダイスポットをリバース!
起死回生の一発勝負に打って出た所、相手は自分の表マシュマロンに先程伏せたカード「破壊輪」を撃って来ました。
このままではピッタリ0で私の負けになってしまうので、それにチェーンしてマシュマロンに月の書!
これが通って、破壊輪は不発、なんとか生き延びてサイコロ効果に全てを賭けます。

コロコロコロ・・・・6  6  6 出た! 大逆転!!


スフィアボムとダイスポットだけで決着です。
滅多にある事ではないでしょうが、あきらめなければこんな事もあるのですね。

さて、「負けたら2戦目はサレンダーするんだぞ!」と言っていたこの方、2戦目に突入すると何事も無かったかのようにデュエルを進行。
こちらも望む所です。

で、しばらく勝負が進行してから、こちらのターンでダイスポットをリバースしたとたん・・・。
「相手が切断しました」

悔しかったんでしょうね。

でも、このような「慢心」による先走った言動や、礼を失した行いは自分自身の品格を貶める行為だと思います。
自分がその様な事をしないように注意せねば、と思ったものでした。

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コメント(4件)

内 容 ニックネーム/日時
 リバモンはリバースしただけで嫌な(笑)ドッキリモンスターが多くて楽しいです。
 勝ちを目指したデッキでネタデッキ(失礼)に負けると本当に悔しいし、言い訳もきかないため、相手方の気持ちもわからなくもないですが、せめてこちらのデッキを賞賛してくれるくらいの余裕を見せて欲しかったです。
palla
2007/01/31 22:34
pallaさん、こんばんは

逆にリバースモンスターの天敵なのが、「ブローバック」「ハデス」「バルター」あたりでしょうか。
この辺のモンスターが出てくると、リバモンデッキとしては非常にツライです。

リクルーターにとってもバルター、ハデスは嫌な相手ですね。

今度はそんな嫌らしいモンスター満載の上級モンたっぷりデッキでも作ってみましょう。

じゅぴたー
2007/01/31 23:32
( `△´) アァ-、2戦目はサレンダーなどと言う輩には本当に腹が立ちますよね(*´・д・)(・д・`*)ネー。
本当に勝てて良かったと思います。

途中でプレーを中断してしまう無礼な人にはゲームを遊んで欲しくないですよねぇε=(。・д・。)フー 。
双葉
2007/02/01 23:03
即サレンダーは互いの了承の上であれば、効率よくカードを入手する方法として「有り」だとは思うのです。
しかし「暗黙の了解」などと勝手な解釈で相手に強要するのはいただけません。

また、切断にしても一言断りを入れるのが礼儀でしょうね。

まぁ、世界には色々な人物がいるのでしょう。
嫌な思いをした場合には、自分が相手にその様な思いをさせていないか、自らの行いを振り返る良い機会であると思うようにしています。
じゅぴたー
2007/02/04 20:25

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