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<<   作成日時 : 2008/05/08 22:02   >>

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この大型連休中は仕事で休めなかったため、
代休を取ってKCGCへ遊びに行ってきました。
平日のKCGCは初めてでした。

平日の昼間だからは人も少ないだろうな、
と思っていたのですが、午後になると結構人が
集まってきます。

さすが「聖地」! (^^;

おかげでフリーで遊ぶのに困りませんでした。

さて、今日はお店の人ともデュエルを楽しみながら
シンクロ関連のルールを確認していました。
そのデュエル中に、こんな状態となりまして・・・

@星屑×2体の状態でレッドデーモンズを召還したところ
  相手が激流葬を発動。




A当然、星屑をリリースして激流を無効にします。



Bそして、星屑とレッドデーモンズで攻撃!



さて、この状態の後でエンドフェイズ時に迷ったのですが、
このまま星屑をエンド時に場に戻すと、レッドデーモンズの
「攻撃していないモンスターを破壊する」効果の餌食に
なってしまいます。
その効果に星屑の無効効果をチェーンして、レッドデーモンズを
破壊して、改めてエンド時効果で場に戻すか?

要するに・・
「レッドデーモンズと星屑」を場に残す事を選ぶか?
「星屑×2体」を場に残す事を選ぶか?
と、迷った訳なのです。

で、KCGCの人に念のためルールの確認を含めて
聞いてみたところ、「レッドデーモンズと星屑×2体」を
場に残す方法(ルール解釈)があったのです。

Cレッドデーモンズの「破壊効果」と星屑の「自己蘇生効果」
  どちらもエンドフェイズ時の発動となるが、その発動順番は
  ターンプレイヤーが決定する。
  よって、先ずレッドデーモンズの破壊効果発動を宣言する。




Dその後で墓地から星屑を自己蘇生させる。



なるほど、やはり色々なデュエルをして経験を積まないと
なかなか判らないものだなぁ・・と思いました。

その他にも色々な小ネタを仕入れたので、
ボチボチと試してみます。

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コメント(3件)

内 容 ニックネーム/日時
こんにちは〜
シンクロ忍者?でレッドデーモンズを出した時にも同じような状況になる場合があります。エンドフェイズの処理順を自由に決められる、という事さえ知っていれば大丈夫ですね。
きると
2008/05/09 20:01
お久しぶりです。
きるとさんと言えば忍者は外せませんね。
シンクロは素材が墓地に行かなくても召還出来るので、除外忍者系にチューナーを差し込んでおくと、ゾロゾロとシンクロモンスターが並べられそうですね。
素材が偵察機とかだと何度も使えそうですし。

今回のお話ですが、詰めデュエルのネタに使えるかなぁと思いましたが、考えるのが面倒になって単純な記事になってしまいました。
じゅぴたー
2008/05/09 22:46
それってコレ↓も出来るんじゃないじゃないですか?

「スターダスト発動→チェーンでレモンを発動、逆処理でレモン発動→その後スターダスト発動で、合計3体揃う」と、なりますよ。
↑なぜチェーンしたかと言うと、現実では、大丈夫かもしれませんが、ONLINEの場合だと、スターダストを発動する前に、相手ターンに切り換わってしまうからです。
Ikuma
2008/05/14 12:00

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