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私が大好きな「お水デッキ」の現状での構成例です。 正直大会レベルではネタの域を出ませんが、 シンクロデッキに対してはそこそこ戦えます。 モンスター(20枚) <上 級 (3枚)> ゴーズ×1枚 氷帝メビウス×2枚 <下 級 (17枚)> 氷結界の術者×3枚 グリズリーマザー×2枚 アクエリア×1枚 裏ガエル×2枚 サブマリンロイド×1枚 ペンギン・ナイトメア×2枚 ペンギン・ソルジャー×2枚 スナイプストーカー×1枚 メタポ×1枚 黄泉へ渡る船×1枚 X・E・N・O×1枚(またはスキヤナー) 魔法(15枚) 死者蘇生×1枚 縮退回路×2枚 サルベージ×2枚 強制転移×2枚 大嵐×1枚 ハリケーン×1枚 光の護封剣×1枚 ブレインコントロール×1枚 レベル制限B地区×1枚 月の書×2枚 エネコン×1枚 罠(6枚) 強制脱出装置×3枚 グラビティ・バインド−超重力の網− 激流葬×1枚 ミラフォ×1枚 エクストラ(15枚) アームズエイド×1枚 AOJカタストル×1枚 ブリューナク×3枚 ゴヨウ×2枚 黒薔薇×2枚 星屑×2枚 レモン×2枚 ミストウォーム×1枚 フォートレス×1枚 ちなみに去年のジャンフェスガンスリで3連勝した時に 使っていたのがこのデッキです。 基本戦略は、ロックして相手のモンスターを手札に戻しつつ ちびちびと攻撃を重ねる。 縮退回路が有効であれば、相手のモンスターを除外可能。 シンクロについては強制脱出装置で戻しちゃう。 使い回されそうなゾンキャリなどは召還時の相手の優先権放棄後に 脱出させて、あわよくば除外に繋げる。 「召還時の相手の優先権放棄後」この時点でゾンキャリか、 シンクロ相手のどちらかを「月の書」で裏返してシンクロを止める と言う手もありますね。 強制脱出はリバース効果使用済みの自分のモンスターに対する攻撃に チェーンして、自分のモンスターを手札に戻して場をがら空きにして、 「ゴーズ!」も可能。 ところでゴーズといえば、忘れがちなのが効果ダメージによる特殊召還。 常々意識しておかないと肝心な時に効果発動を忘れてしまいます。 閑話休題 このデッキで結構効くのが「サルベージ」でして、ブリューナクやスナイプの 手札コストで水モンスターを捨てる事で、サルベージして使いまわす事も 出来たりします。 ネタとして「X・E・N・O」または「スキヤナー」を投入。 「X・E・N・O」で奪ってダイレクトアタック! 縮退回路で除外されたモンスター効果を「スキヤナー」でコピーして使用! こんな夢のようなコンボが決まったら面白いでしょ? 決まったためしが無いんですけどね・・・(^^; 「KINGのデュエルはエンターテイメントで無ければならないっ!」 って、べつにKINGって訳ではないのですけど、こういう地雷デッキも面白いと 思うのですが、いかがでしょうか。 |
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